엘든 링 나이트레인 1.03.5 핫픽스, 멀티플레이 성능 저하 버그 수정
게임 · 온라인 협동
AI를 활용하여 생성한 이미지입니다.
요약: 2026년 3월 31일 공개된 ELDEN RING NIGHTREIGN Regulation Ver. 1.03.5는 멀티플레이 원정에서 특정 행동을 반복할 때 모든 플레이어의 성능이 떨어지던 버그를 고쳤어요. 새 콘텐츠나 밸런스 조정 패치는 아니며, 온라인 플레이 전 버전 확인이 필요합니다.
먼저 확인할 내용
이미 플레이 중이라면 게임을 한 번 재시작한 뒤 타이틀 화면 오른쪽 아래의 Regulation Ver.를 확인하면 돼요. 1.03.5가 보이지 않으면 콘솔 버전은 LOGIN을 선택해 최신 regulation 파일을 적용하세요. 공식 공지에는 이 업데이트를 적용해야 온라인 플레이를 할 수 있다고 적혀 있어요.[1]
이번 업데이트의 대상 플랫폼은 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Steam이에요.[1] 공식 버전 표기는 App Ver. 1.03.2, Regulation Ver. 1.03.5로 안내됐습니다.[1]
무슨 버그가 고쳐졌을까?
FromSoftware와 Bandai Namco가 고친 문제는 멀티플레이 Expedition에서 특정 행동을 계속 반복했을 때 모든 참가자의 성능이 나빠지는 버그예요.[1] 공지에는 어떤 행동이 문제를 일으켰는지 구체적인 이름은 공개되지 않았어요.
이 표현만으로 네트워크 지연, 프레임 저하, 게임 전체의 멈춤 중 하나라고 단정하기는 어려워요. 공지에 적힌 범위는 “모든 플레이어의 성능 저하”이며, 세부 재현 조건이나 개선 폭까지 설명하지는 않았습니다.[1]
새 콘텐츠가 추가된 업데이트일까?
아니에요. 독립 게임 매체 MP1st도 이번 변경을 새 콘텐츠가 없는 멀티플레이 버그 수정으로 정리했어요.[2] 따라서 새 보스, 무기, 원정 규칙, 캐릭터 밸런스가 추가됐다고 기대하면 안 됩니다.
다만 온라인 파티를 자주 꾸리는 이용자라면 적용 우선순위는 낮지 않아요. 한 명의 행동이 파티 전체 성능에 영향을 줄 수 있는 문제였기 때문에, 버전이 맞지 않는 상태에서 계속 플레이하기보다 먼저 업데이트 적용 여부를 확인하는 편이 낫습니다.
자동으로 적용되는 걸까?
여기에는 공지 해석에 차이가 있어요. MP1st는 이번 핫픽스가 클라이언트 다운로드를 요구하지 않고, 적용되면 타이틀 화면에 1.03.5가 표시된다고 보도했어요.[2] 반면 Bandai Namco의 공식 안내는 regulation 파일을 서버에 로그인해 내려받고, 패치 다운로드가 끝나면 게임을 재시작하라고 설명합니다.[1]
두 내용을 함께 보면 게임 본체를 크게 다시 설치하는 업데이트는 아닐 수 있지만, 이용자 쪽에서 로그인과 재시작을 거쳐 버전을 확인하는 절차는 필요하다고 보는 게 안전해요. 실제 화면에 Regulation Ver. 1.03.5가 표시되는지 확인하는 것이 추측보다 확실합니다.
플랫폼별 확인 순서
| 플랫폼 | 확인할 일 |
|---|---|
| PS4·PS5 | 게임을 재시작하고 타이틀 화면의 Regulation Ver.를 확인하세요. 1.03.5가 아니면 LOGIN으로 regulation 파일을 적용하세요.[1] |
| Xbox One·Xbox Series X|S | 서버에 로그인한 뒤 타이틀 화면의 Regulation Ver.를 확인하세요. 온라인 플레이 전 최신 regulation 적용이 필요합니다.[1] |
| Steam | 게임을 재시작한 뒤 타이틀 화면의 Regulation Ver.를 확인하세요. 버전이 바뀌지 않으면 Steam 클라이언트의 게임 업데이트 상태를 확인하세요. |
Steam에 관한 마지막 점검 순서는 공식 공지에 세부 절차가 적혀 있지 않아서, 일반적인 문제 해결 순서로 제안하는 내용이에요. PC 이용자가 특정 오류 코드나 설치 실패를 겪었다는 뜻은 아닙니다.
플레이어에게 어떤 의미일까?
이번 핫픽스는 콘텐츠를 늘리는 업데이트보다 파티 플레이의 안정성을 보완하는 성격에 가까워요. 혼자 플레이할 때는 변화가 작게 느껴질 수 있지만, 멀티플레이 Expedition에서 반복 행동 뒤 파티 전체가 느려지는 상황을 겪었다면 적용 전후 차이를 확인할 만합니다.
반대로 이 공지만으로 프레임이 전반적으로 상승한다거나 모든 네트워크 문제가 해결됐다고 말할 수는 없어요. 개발사가 공개한 수정 범위가 특정 멀티플레이 성능 저하 버그 하나이기 때문입니다.[1]
지금 확인할 체크리스트
- 게임을 완전히 종료한 뒤 다시 실행하세요.
- 타이틀 화면 오른쪽 아래에서
Regulation Ver. 1.03.5를 확인하세요.[1] - 콘솔에서 버전이 다르면
LOGIN을 선택해 regulation 파일을 적용하세요.[1] - 온라인 Expedition을 시작하기 전에 파티원도 같은 최신 regulation을 적용했는지 확인하세요.
- 같은 행동을 반복한 뒤에도 파티 전체 성능 저하가 재현되는지 확인하되, 다른 네트워크 문제와 구분하세요.
정리
2026년 3월 31일의 1.03.5는 ELDEN RING NIGHTREIGN의 새 콘텐츠 패치가 아니라, 멀티플레이 Expedition에서 특정 행동을 반복할 때 발생하던 전체 참가자 성능 저하 버그를 겨냥한 핫픽스예요.[1] 온라인 플레이를 할 예정이라면 재시작과 버전 확인부터 진행하면 됩니다.
패치 적용 뒤에도 문제가 계속되면 같은 현상이 발생한 원정의 플랫폼, 파티 인원, 반복한 행동, 타이틀 화면의 App Ver.와 Regulation Ver.를 기록해 두세요. 현재 공식 공지에는 해당 버그의 세부 행동명이나 수정 후 성능 수치가 없으므로, 그 정보 없이 다른 문제까지 해결됐다고 판단하면 안 됩니다.
콘솔 프레임과 성능 모드의 차이가 궁금하다면 GTA 6 30fps 논란과 PS5·Xbox·PC 업그레이드 기준 글도 함께 읽어 보세요. 두 글은 같은 게임의 문제가 아니라, 게임 성능을 볼 때 숫자와 실제 플레이 조건을 나눠 봐야 한다는 점에서 이어집니다.
Sources
[1] https://www.bandainamcoent.com/news/elden-ring-nightreign-hotfix-1-03-5 — ELDEN RING NIGHTREIGN – Hotfix 1.03.5 | Bandai Namco
[2] https://mp1st.com/title-updates-and-patches/elden-ring-nightreign-hotfix-1-03-5-march-31 — Elden Ring Nightreign Hotfix 1.03.5 Released on March 31 | MP1st