서든어택 16:9 베타 종료…2560×1440 시험과 정식 적용 일정
AI를 활용하여 생성한 이미지입니다.
넥슨은 서든어택의 16:9·최대 2560×1440 베타 서버를 2026년 10월 1~7일, 매일 오후 3시부터 자정까지 운영했어요.[1] 이 테스트 창은 종료됐고, 이 글은 당시 지원 범위와 정식 서버 적용 계획을 기록합니다. 공식 설문 이벤트도 10월 8일 마감됐어요.[2]
무엇이 바뀌나요?
넥슨이 안내한 기존 베타 기준은 4:3 종횡비와 최대 1600×1200 해상도였어요. 이번 테스트에서는 16:9 종횡비와 최대 2560×1440 해상도를 지원하고, 모니터 환경에 맞춰 한 화면에 보이는 공간의 범위를 조절하는 ‘시야거리’ 설정을 추가했습니다.[1]
| 항목 | 기존 안내 | 베타 테스트 |
|---|---|---|
| 화면 비율 | 4:3 | 16:9 |
| 최대 해상도 | 1600×1200 | 2560×1440 |
| 추가 설정 | 기존 환경 | 시야거리 옵션 |
| 운영 기간 | – | 10월 1~7일, 매일 15:00~24:00 |
화면이 넓어졌다고 전투에서 자동으로 유리해지는 것은 아니에요. 시야가 넓어지는 정도와 오브젝트 배치, 조준 감각, 프레임 유지 여부가 함께 영향을 줍니다. 특히 2560×1440은 모니터와 그래픽 설정에 따라 성능 부담이 커질 수 있으므로, 해상도만 올리고 프레임이 불안정해지면 체감이 오히려 나빠질 수 있어요.
베타 참여 기간과 보상은 종료됐어요
넥슨 공지 기준 베타 서버는 10월 1~7일 매일 15:00~24:00 운영됐으며, 별도 신청 없이 접속하는 방식이었어요.[1] 이용자 의견을 받는 설문은 10월 1~8일로 안내돼 현재는 두 기간 모두 지났습니다.[2] 지금은 과거 베타 서버에 새로 참여할 수 있다고 안내하지 않습니다.
넥슨은 베타 의견을 확인한 뒤 정식 서버에 순차 적용할 계획이라고 밝혔지만, 10월 1일 공지에는 전체 적용 날짜나 단계별 범위가 적혀 있지 않아요.[1] 베타 참가자에게 10월 8일 정기점검 때 경험치와 패스티켓을 지급한다고 안내했으므로, 참여했던 이용자는 계정의 실제 지급 내역을 확인하면 됩니다.[1]
정식 서버 적용 시 확인할 설정
정식 서버에 16:9 지원이 적용되면, 화면비 변경이 단순한 늘이기인지 실제 시야 범위 변경인지 확인해야 해요. 조준점과 UI 위치, 시야거리 옵션이 실제 플레이에 어떻게 반영되는지도 함께 살펴보세요.
2560×1440은 베타에서 안내된 최대 해상도이지 모든 PC에 권장되는 값은 아니에요. 정식 지원이 나오면 본인 PC에서 그래픽카드 사용량, 프레임, 입력 지연을 따로 확인하세요. 넥슨 공지에는 권장 사양이나 독립적인 성능 측정값이 포함되지 않았습니다.
정식 적용 범위와 날짜는 별도 공지를 확인하세요
10월 1일 공지는 베타 의견을 수렴한 뒤 정식 서버에 순차 적용하겠다는 계획을 밝혔지만, 적용 날짜와 대상 범위는 구체적으로 정하지 않았어요.[1] 따라서 베타 설정이 그대로, 동시에 모든 이용자에게 제공된다고 가정하지 말고 이후 공식 업데이트 공지를 확인하세요.
베타 참가자가 의견을 제출했다면 모니터 비율, 해상도, 시야거리 설정, 프레임 변화와 오류 재현 조건을 함께 기록해 두면 다음 공식 적용 공지를 이해하는 데 도움이 됩니다.
정식 적용 공지 전후 확인할 항목
- 현재 모니터가 16:9인지 확인해요.
- 베타 참가자라면 공지된 경험치·패스티켓 지급 내역을 확인해요.
- 해상도를 바꾼 뒤 프레임과 입력 지연을 비교해요.
- 시야거리 옵션을 바꿀 때 조준감과 UI 위치를 함께 봐요.
- 후속 업데이트에서 정식 서버 적용 날짜와 범위를 확인해요.